Kamis, 22 Mei 2014

System commands

System commands

The SysRq and Print screen commands often share the same key. SysRq was used in earlier computers as a "panic" button to recover from crashes (and it is still used in this sense to some extent by the Linux kernel; see Magic SysRq key). The Print screen command used to capture the entire screen and send it to the printer, but in the present it usually puts a screenshot in the clipboard. The Break key/Pause key no longer has a well-defined purpose. Its origins go back to teleprinter users, who wanted a key that would temporarily interrupt the communications line. The Break key can be used by software in several different ways, such as to switch between multiple login sessions, to terminate a program, or to interrupt a modem connection.
In programming, especially old DOS-style BASIC, Pascal and C, Break is used (in conjunction with Ctrl) to stop program execution. In addition to this, Linux and variants, as well as many DOS programs, treat this combination the same as Ctrl+C. On modern keyboards, the break key is usually labeled Pause/Break. In most Windows environments, the key combination Windows key+Pause brings up the system properties.
The Escape key (often abbreviated Esc) is used to initiate an escape sequence. As most computer users no longer are concerned with the details of controlling their computer's peripherals, the task for which the escape sequences were originally designed, the escape key was appropriated by application programmers, most often to "escape" or back out of a mistaken command. This use continues today in Microsoft Windows's use of escape as a shortcut in dialog boxes for No, Quit, Exit, Cancel, or Abort.
A common application today of the Esc key is as a shortcut key for the Stop button in many web browsers. On machines running Microsoft Windows, prior to the implementation of the Windows key on keyboards, the typical practice for invoking the "start" button was to hold down the control key and press escape. This process still works in Windows 2000, XP, Vista, 7, and 8.
The Enter key is located: One in the alphanumeric keys and the other one is in the numeric keys. When one worked something on their computer and wanted to do something with their work, pressing the enter key would do the command they ordered. Another function is to create a space for next paragraph. When one typed and finished typing a paragraph and they wanted to have a second paragraph, they could press enter and it would do spacing.
Shift key, from the word "shift" that means change. When one presses shift and a letter, it will capitalize the letter they pressed with the shift key. Another is to type more symbol just like this.
The apostrophe sign was accompanied with a quotation mark on the top. If one wanted to type the quotation mark but they pressed that key, the symbol that would appear would be the apostrophe. So if they pressed shift and the key, the quotation mark would appear.
The Menu key or Application key is a key found on Windows-oriented computer keyboards. It is used to launch a context menu with the keyboard rather than with the usual right mouse button. The key's symbol is usually a small icon depicting a cursor hovering above a menu. On some Samsung keyboards the cursor in the icon is not present, showing the menu only. This key was created at the same time as the Windows key. This key is normally used when the right mouse button is not present on the mouse. Some Windows public terminals do not have a Menu key on their keyboard to prevent users from right-clicking (however, in many Windows applications, a similar functionality can be invoked with the Shift+F10 keyboard shortcut).http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_keyboard

Thumb-sized


Smaller external keyboards have been introduced for devices without a built-in keyboard, such as PDAs, and smartphones. Small keyboards are also useful where there is a limited workspace.
A chorded keyboard allows users to press several keys simultaneously. For example, the GKOS keyboard has been designed for small wireless devices. Other two-handed alternatives more akin to a game controller, such as the AlphaGrip, are also used to input data and text.
A thumb keyboard (thumbboard) is used in some personal digital assistants such as the Palm Treo and BlackBerry and some Ultra-Mobile PCs such as the OQO.
Numeric keyboards contain only numbers, mathematical symbols for addition, subtraction, multiplication, and division, a decimal point, and several function keys. They are often used to facilitate data entry with smaller keyboards that do not have a numeric keypad, commonly those of laptop computers. These keys are collectively known as a numeric pad, numeric keys, or a numeric keypad, and it can consist of the following types of keys: Arithmetic operators, Numerical digits, Arrow keys, Navigation keys, Num Lock and Enter key.http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_keyboard

Handheld

Handheld ergonomic keyboards are designed to be held like a game controller, and can be used as such, instead of laid out flat on top of a table surface. Typically handheld keyboards hold all the alphanumeric keys and symbols that a standard keyboard would have, yet only be accessed by pressing two sets of keys at once; one acting as a function key similar to a 'Shift' key that would allow for capital letters on a standard keyboard.[1] Handheld keyboards allow the user the ability to move around a room or to lean back on a chair while also being able to type in front or away from the computer.[2] Some variations of handheld ergonomic keyboards also include a trackball mouse that allow mouse movement and typing included in one handheld device.http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_keyboard

keyboard

In computing, a keyboard is a typewriter-style device, which uses an arrangement of buttons or keys, to act as mechanical levers or electronic switches. Following the decline of punch cards and paper tape, interaction via teleprinter-style keyboards became the main input device for computers.
A keyboard typically has characters engraved or printed on the keys and each press of a key typically corresponds to a single written symbol. However, to produce some symbols requires pressing and holding several keys simultaneously or in sequence. While most keyboard keys produce letters, numbers or signs (characters), other keys or simultaneous key presses can produce actions or execute computer commands.
Despite the development of alternative input devices, such as the mouse, touchscreen, pen devices, character recognition and voice recognition, the keyboard remains the most commonly used device for direct (human) input of alphanumeric data into computers.
In normal usage, the keyboard is used to type text and numbers into a word processor, text editor or other programs. In a modern computer, the interpretation of key presses is generally left to the software. A computer keyboard distinguishes each physical key from every other and reports all key presses to the controlling software. Keyboards are also used for computer gaming, either with regular keyboards or by using keyboards with special gaming features, which can expedite frequently used keystroke combinations. A keyboard is also used to give commands to the operating system of a computer, such as Windows' Control-Alt-Delete combination, which brings up a task window or shuts down the machine. A command-line interface is a type of user interface operated entirely through a keyboard, or another device doing the job of one.http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_keyboard

TIK

sejarah komputer

Picture
Komputer, dalam sejarahnya, tidak langsung disebut komputer. Orientasi, penggunaan dan kemampuannya pun jauh berbeda dari komputer sekarang. Jika pada awalnya cikal bakal komputer hanya berorientasi untuk masalah perhitungan dan masalah matematis, kemudian berkembang menjadi pengolah kata, maka komputer sekarang justru menjadi alat penyedia informasi dan
berkomunikasi. Perubahan fungsi ini pasti mengalami banyak pergumulan dan didasari dengan berbagai alasan atau tujuan.

Penemu pertamanya adalah Charles Babbage seorang pakar matematik pada tahun 1822, namun perkembangan selanjutnya tidak lepas dari jasa para penemu dari generasi berikutnya. Untuk itu perlu pula disampaikan siapa saja penemu berikutnya sbb:
1822
Charles Babbage, dengan idenya yang cemerlang mendciptakan sebuah alat yang dapat membantu manusia dalam melakukan perhitungan yang rumit. Mesinnya yang tidak selesai dibuat saat ini berada di London Museum of Science. Dari sinilah cikal bakal komputer diawali.
1937
Dr. John V Atanasoff dan Clifford Berry mendesain komputer digital elektronis pertama. Dengan nama ABC (Atanasoff-Berry Computer). ABC hanya dapat menghitung tambah dan kurang.
1943
Selama Perang Dunia 2, ilmuwan Inggris yang bernama Alan Turing mendesain komputer elektronik khusus untuk tentara Inggris. Digunakan untuk menembus kode pertahanan Jerman.
1944
Howard Hathaway Aiken (american) membuat Mark I. Sebuah komputer hitung digital pertama yang dibuat. Memiliki luas 7,45 kaki x 50 kaki, dengan berat 35 ton. Mark I dapat digunakan untuk menghitung probabilitas.
1945
Dr. John von Neumann menulis konsep penyimpanan data. Saat itu masih berupa ide.
1946
Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr. menyelesaikan komputer skala besar yang pertama, diberi nama ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer). Dunia mengetahui kedua orang ini sebagai PENEMU KOMPUTER.
ENIAC berbobot 30 ton, terdiri dari 18.000 lampu tabung (transistor ukuran besar), memiliki luas 30 kaki x 50 kaki, memakai tenaga 160.000 watt. Pertama kali komputer ini dinyalakan, seluruh jaringan listrik di Philadelphia mendadak mati.
ENIAC tidak hanya dapat menghitung tambah kurang kali bagi, tapi juga dapat diprogram untuk melakukan proses sederhana. Dibanding Mark I yang hanya dapat menghitung, dapat dilihat bahwa ENIAC adalah KOMPUTER pertama di dunia.
1947
Transistor pertama ditemukan oleh William Shockley, John Bardeen, dan Walter Brattain. Semenjak transistor ditemukan, ukuran komputer semakin mengecil..

Dari sejarah di atas, maka dapat diketahui bahwa penemu KOMPUTER (bukan kalkulator) adalah Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr.. materi referensi: Dikutip dan disarikan dari jawaban Yahoo Answers oleh Steffi atas pertanyaan yang sama 3 tahun yang lalu.

BAB II

Picture
PENGERTIAN KOMPUTER  DAN PUNGSINYA  
   1. pengertian   Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai komputer.

Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.

                          

Picture

pungsi dan komponen komputer

1. Input Device, adalah perangkat-perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam memori komputer, seperti keyboard, mouse, joystick dan lain-lain. 2. Prosesor, adalah perangkat utama komputer yang   mengelola seluruh aktifitas komputer itu sendiri. Prosesor terdiri dari dua bagian utama, yaitu ;

  • Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output device.
  • Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika (menambah, mengurang dll) serta data logika (perbandingan).
3. Memori adalah media penyimpan data pada komputer.

Memori terbagi atas dua macam, yaitu ;

  • Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada pada ROM sebagian akan dipindahkan ke RAM. Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semuaperalatan yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik. Tapi pada saat sekarang ini ROM telah mengalami perkembangan dan banyak macamnya, diantaranya :
· PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita program kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi diprogram.

· RPROM (Re-Programable ROM), merupakan perkembangan dari versi PROM dimana kita dapat melakukan perubahan berulangkali sesuai dengan yang diinginkan.

· EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM yangdapat kita hapus dan program kembali, tapi cara penghapusannya dengan menggunakan sinar ultraviolet.

· EEPROM (Electrically Erasable Program ROM), perkembangan mutakhir dari ROM dimana kita dapat mengubahdan menghapus program ROM dengan menggunakan teknikelektrik. EEPROM ini merupakan jenis yang paling banyak digunakan saat ini.

  • Random Access Memori (RAM), dari namanya kita dapat artikan bahwa RAM adalah memori yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM ini adalah mempercepat pemroses data pada komputer. Agar data yang kita buat tidak dapat hilang pada saat komputer dimatikan, maka diperlukan media penyimpanan eksternal, seperti Disket, Harddisk, flash disk, PCMCIA card dan lain-lain.
4. Output Device, adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya printer, speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya. Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukkan data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam memori komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat keluaran.

Komponen-Komponen Komputer Komputer terdiri dari tiga komponen utama yang tidak dapat dipisahkan, yaitu ;

1. Hardware (perangkat keras), Merupakan peralatan fisik dari komputer yang dapat kita lihat dan rasakan. Hardware ini terdiri dari ;

  • Input/Output Device (I/O Device) Terdiri dari perangkat masukan dan keluaran, seperti keyboard dan printer.
  • Storage Device (perangkat penyimpanan) Merupakan media untuk menyimpan data seperti disket, harddisk, CD-I, flash disk dll.
  • Monitor /Screen Monitor merupakan sarana untuk menampilkan apa yang kita ketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh prosesor. Monitor disebut juga dengan Visual Display Unit (VDU).
  • Casing Unit adalah tempat dari semua peralatan komputer, baik itu motherboard, card, peripheral lain dan Central Procesing Unit (CPU).Casing unit ini disebut juga dengan System Unit.
  • Central Procesing Unit (CPU) adalah salah satu bagian komputer yang paling penting, karena jenis prosesor menentukan pula jenis komputer. Baik tidaknya suatu komputer, jenis komputer, harga komputer, ditentukan terutama oleh jenis prosesornya.Semakin canggih prosesor komputer, maka kemampuannya akan semakin baik dan biasanya harganya akan semakin mahal.
2. Software (perangkat lunak), merupakan program-program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki. Program tersebut ditulis dengan bahasa khusus yang dimengerti oleh komputer. Software terdiri dari beberapa jenis, yaitu ;

  • Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Linux, Novell, OS/2, Windows, Adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer sehingga masing-masingnya dapat saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak dapat difungsikan sama sekali.
  • Program Utility, seperti Norton Utility, Scandisk, PC Tools, dll.Program utility berfungsi untuk membantu atau mengisikekurangan/kelemahan dari system operasi, misalnya PC Tools dapat melakukan perintah format sebagaimana DOS, tapi PC Tools mampu memberikan keterang dan animasi yang bagus dalam proses pemformatan. File yang telah dihapus oleh DOS tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan program bantu hal ini dapat dilakukan.
  • Program Aplikasi, seperti GL, MYOB, Payroll dll. Merupakan program yang khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu, seperti program gaji pada suatu perusahaan. Maka program ini hanya digunakan oleh bagian keuangan saja tidak dapat digunakan oleh departemen yang lain. Biasanya program aplikasi ini dibuat oleh seorang programmer komputer sesuai dengan permintaan / kebutuhan seseorang / lembaga/ perusahaan guna keperluan interennya.
  • Program Paket, seperti Microsofr office, Adobe fotoshop, macromedia studio, open office dll Adalah program yang disusun sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh banyak orang dengan berbagai kepentingan. Seperti MS-office, dapat digunakan oleh departemen keuangan untuk membuat nota, atau bagian administrasi untuk membuat surat penawaran dan lain sebagainya.
  • Bahasa Pemrograman, PHP, ASP, dBase, Visual Basic, dll.Merupakan software yang khusus digunakan untuk membuat program komputer, apakah itu sistem operasi, program paket dll. Bahasa
Pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan, yaitu ;

o Low Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama,bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja.

o Midle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan singkatansingakatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE).Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler, ForTran (Formula Translator).

o High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai cirri mudah dimengerti, karena menggunakan bahasa sehari-hari, seperti BASIC, dBase, Visual Basic, VB.Net dll.

3. Brainware (User),

User adalah personel-personel yang terlibat langsung dalam pemakaian komputer,seperti Sistem analis, programmer, operator, user, dll. Pada organisasi yang cukup besar, masalah komputerisasi biasanya ditangani oleh bagian khusus yang dikenal dengan bagian EDP (Electronic Data Processing), atau sering disebut dengan EDP Departemen, yang dikepalai oleh seorang Manager EDP.

BAB III

Picture
INTERNET DAN E-MAIL
1. pengertian internet
Apa itu Internet? Mari coba kita jabarkan Pengertian dari Internet. Internet merupakan jaringan global komputer dunia, besar dan sangat luas sekali dimana setiap komputer saling terhubung satu sama lainnya dari negara ke negara lainnya di seluruh dunia dan berisi berbagai macam informasi, mulai dari text, gambar, audio, video, dan lainnya.


Internet itu sendiri berasal dari kata Interconnection Networking, yang berarti hubungan dari banyak jaringan komputer dengan berbagai tipe dan jenis, dengan menggunakan tipe komunikasi seperti telepon, salelit, dan lainnya.

Dalam mengatur integrasi dan komunikasi jaringan komputer ini menggunakan protokol yaitu TCP/IP. TCP (Transmission Control Protocol) bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu komputer ke komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-p

aket pengiriman data.

Untuk dapat ikut serta menggunakan fasilitas Internet, Anda harus berlangganan ke salah satu ISP (Internet Service Provider) yang ada dan melayani daerah Anda. ISP ini biasanya disebut penyelenggara jasa internet. Anda bisa menggunakan fasilitas dari Telkom seperti Telkomnet Instan, speedy dan juga layanan ISP lain seperti first media, netzip dan sebagainya.

Internet memberikan banyak sekali manfaat, ada yang bisa memberikan manfaat baik dan buruk. Baik bila digunakan untuk pembelajaran informasi dan buruk bila digunakan untuk hal yang berbau pornografi, informasi kekerasan, dan lain-lainnya yang negatif.

Internet ini memungkinkan pengguna komputer di seluruh dunia untuk saling berkomunikasi dan berbagi informasi dengan cara saling mengirimkan  email, menghubungkan komputer satu ke ke komputer yang lain, mengirim dan menerima file dalam bentuk text, audio, video, membahas topik tertentu pada newsgroup, website social networking dan lain-lain.


Picture

pengertian e-mail

Email adalah sarana kirim mengirim surat melalui jalur internet. E-Mail merupakan salah satu process pengiriman surat melalui internet dengan menggunakan waktu yang sangat singkat dan cepat (+- 1 Menit).

Syarat melakukan pengiriman E-mail (Mengirim surat dengan internet) adalah:

  1. Membuat alamat email contoh: info@g-excess.com
  2. Mengetahui Username & Password dari email; “Account dan kata sandi”.
  3. Mengetahui E-mail yang di tuju.
Di internet sudah banyak penyedia layanan Email gratis, seperti di www.yahoo.com, www.plasa.com, www.telkom.net, www.gmail.com.

Anda bisa membuat email secara gratis di sana.

Prbedaan email dengan surat biasa ( surat yang menggunakan prangko) adalah:
E-Mail:
a. Hanya membutuhkan waktu yang sangat singkat (+- 1 menit)

b. Alamat Email (alamat email bukanlah seperti alamat rumah)

c. Cukup dengan adanya jaringan internet

d. Keamanan data / surat terjamin.



Surat Biasa (Berperangko)

a. Dengan surat biasa umumnya pengirim perlu membayar per pengiriman (dengan membeli perangko).

b. Pengalamatan Rumah / Kantor

c. Membutuhkan waktu lama

d. Keamanan Surat kurang terjamin



Perbedaan lain antara Email dengan Surat biasa adalah:

Surat biasa umumnya pengirim perlu membayar per pengiriman (dengan membeli perangko), tetapi surat elektronik umumnya biaya yang dikeluarkan adalah biaya untuk membayar sambungan internet. Tapi ada perkecualian misalnya surat elektronik ke telepon genggam, kadang pembayarannya ditagih per pengiriman.



Contoh gambar dari Email (Electronic Mail)

Gbr email dari Cpanel www.g-excess.com


Read more: Pengertian dan Definisi dari Email: E-Mail adalah | Smart Click
 http://sariffirman.weebly.com/makalah-tik.html
 

Rabu, 21 Mei 2014

cara mengganti foto profil twitter via operamini





بِسْــــــــــــــــمِ اﷲِالرَّØ­ْÙ…َÙ†ِ‏اارَّØ­ِيم


Assalamu'alaikum Wr . Wb.

Haii kawan, selamat malam.. Gimana nih punya kabar..? Mudah - mudahan baik-baik saja yah. Terasa sudah lama banget saya tidak posting, yah mungkin karna faktor kesibukan di dunia offline. Sebelum nya saya minta maaf buat sobat semua, yang komentar nya belum saya bales dan belum saya kunjungi blog nya sobat.

Nah, karna mlm ini saya ada waktu luang, jadi saya sempat kan saja untuk berposting. kali ini saya akan berbagi kepada sobat semua, dulu saya pernah posting tentang cara modifikasi komentar yah di hapus dan kali ini saya mau berbagi tentang cara mengganti foto profil twitter via operamini. walaupun cara ini sudah lama, tpi ga ada salah nya saya share di sini, karna barang kali ada sobat pengguna operamini yang belum tau. Ya sudah langsung saja, bagi sobat yang belum tau dan ingin mencoba nya, mari kita simak cara mengganti foto profil twitter via operamini di bawah ini.

1. Pertama sobat kunjungi alamat ini writelonger.com via operamini.

2. Setelah itu cari tulisan sign in whit twitter/oauth lalu klik tulisan tersebut.


3. Nah stelah itu akan ada form login, sobat tinggal isi saja username dan pasword. Lalu klik Authorize


4. Jika sudah login, klik username twitter sobat, contoh nya sperti gambar di bawah.


5. Skarang cari tulisan edit profil dan klik tulisan tersebut.


6. Nah, klo sudah begitu, pilih deh foto yah mau di jadi kan foto profil twitter nya., dan klik upload.


7. Jika sudah sukses ter upload, skrang sobat cek profil twitter sobat, pasti sudah berubah foto nya..

Nah, gimana sob, Mudah kan.? Yah mungkin cuma itu cara mengganti foto twitter via operamini.


semoga membantu


Wassalamu'alaikum Wr . Wb.
http://warim.blogspot.com/2013/12/cara-mengganti-foto-profil-twitter-via.html

Cara memasang widget kamera/CCTV di blog


بِسْــــــــــــــــمِ اﷲِالرَّØ­ْÙ…َÙ†ِ اارَّØ­ِيم




Assalamu'alikum wr, wb.

Selamat siang sobat blogger, sobat blogger jangan pada tertawa yah setelah melihat judul cara memasang widget kamera/CCTV di blog. Kamera CCTV yang biasanya di gunakan untuk memantau setiap kegiatan di suatu tempat seperti di Mall-Mall atau Toko besar, Dll. supaya aman dan bisa melihat dengan detail semua kejadian yang telah di pantau oleh kamera tersebut , tapi sekarang saya mau posting seperti dengan judulnya. Sekarang Sobat bisa memasang widget Kamera/CCTV di Blog sobat. tapi bukan Kamera CCTV benaran sob, hanya sebuah widget untuk menghiasi pada blog sobat, Bagaimana, apakah sobat minat untuk memasang widget CCTV tersebut..? Pasti akan lebih unik sob blog sobat, dan para visitor yang suka coppy paste bakal ga jadi sob setelah melihat ada cctv di atas, :-D. Haha. Ya sudah ga usah kelama'an, bagi sobat yang pengin memasang widget kamera/CCTV di blog, mari sobat ikuti caranya di bawah ini:


1. Login ke Blogger sobat yang ingin di pasang widget.

2. Pilih tata letak pada dasbor blog

3.Pilih tambah gadget, HTML/Javascript

5. Lalu sobat copy-paste kode script dibawah ini kehalaman HTML/Javascript tadi.


<script language="JavaScript" src="http://blogatap.googlecode.com/files/kamera%20cctv.js" type="text/javascript"> </script> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> cot ("https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXrXyOj4xilS4sVurBm9Wcxs5JfKrz9rotnltE3LerIm6_NuP4wyzlhKB2FEr4qISqZOL1xXOWfLM80D2mU0nQ0_fqLnknc2TgrRfefMYlKhp6xrL66Hj6LjqLKiNK1ELhwxc7e_6Nk7E/s1600/cctv.gif")</script>

6. Klik simpan, dan lihat hasilnya sob,

nah cukup sampai di sini saja sob cara memasang widget kamera/CCTV di blog

selamat mencoba, dan semoga berhasil

Wassalamu'alaikum wr, wb.http://warim.blogspot.com/2013/10/cara-memasang-widget-kameracctv-di-blog.html

cara merubah/mengganti bahasa facebook dengan bahasa jawa



بِسْــــــــــــــــمِ اﷲِالرَّØ­ْÙ…َÙ†ِ اارَّØ­ِيم


selamat malam temen temen.. Kali ini saya mau share tentang cara mengganti bahasa facebook dengan bahasa jawa oke langsung saja.. Pertama.

1. Login dulu di facebook kalian.


2. Copy Java Script di bawah ini:





3. Masuk ke SINI



4. Setelah muncul halaman baru,
hapus URL pada Adress Bar
Opera Mini dan Tempel/Paste
kan Java Script yang tadi kalian
Copy


5. Klik Go / Pergi Ke
Tunggu beberapa detik sampai
halaman selesai Reload dan lihat.
Taraaaaa!! Udah ganti ke Bahasa
Jawa kan Facebooknya..?hehe


Untuk melihat hasilnya silahkan
kembali ke beranda Facebook



Nah, itulah sedikit Trik dan Cara
Mengganti / Mengubah FB
menjadi Bahasa Jawa silahkan
dicoba!
http://warim.blogspot.com/2013/02/cara-merubahmengganti-bahasa-facebook.html

Cara membuat website


  mungkin bisa dibilang bukan hal yang sulit bahkan cukup mudah untuk para webmaster (pembuat website). Namun bagaimana dengan teman-teman kita yang baru saja 'terjun' di dunia blogging ? apakah mereka juga menganggap Cara Membuat Website adalah hal yang mudah ? tentu tidak bukan, atas dasar itulah saya akan mencoba menjelaskan tahap demi tahap Bagaimana Cara Membuat Website dari Dasar atau Awal untuk para Pemula tentunya.

Tenang saja, Cara Membuat Web yang akan saya berikan ini tidak akan banyak memakan waktu Anda, karena sesuai judul yang saya buat Cara Membuat Website ini hanya akan memakan waktu 5 Menit saja, bahkan mungkin bisa kurang dari itu.

Baiklah, disini saya akan membagi Tutorial Membuat Website ini menjadi 2 Bagian.

  1. Cara Membuat Website
  2. Cara Upload File ke Website Menggunakan FTP
  3. Video Cara Membuat Website

Kedua Cara diatas akan saya jelaskan secara gamblang dengan bahasa yang sesederhana mungkin. Jadi untuk Anda yang benar-benar buta akan Website mampu mengikuti Tutorial Membuat Website ini dengan Mudah.


1. Cara Membuat Website


Sebelum membuat website, hal yang harus Anda persiapkan adalah Hosting + Domain. Jika Anda bingung apa itu Hosting, maka kita bisa mengibaratkan Hosting itu ibarat Rumah untuk menyimpan barang-barang (file) dan Domain ibarat Nama Jalannya, agar pengunjung bisa berkunjung.

Untungnya hampir semua penyedia layanan website sekarang ini sudah menyediakan paket lengkap, yaitu mereka sudah menyiapkan Hosting dan Domain menjadi satu, jadi pesan Hosting dapat gratis Domain. Karena kita nyari yang gratisan jadi kita gak akan dapat Domain, melainkan hanya akan mendapat SubDomain (ada embel-embelnya, semacam blogspot.com atau wordpress.com).

Kembali ke Topik, untuk Cara Membuat Website.

  1. Kunjungi situs penyedia Layanan pembuatan Website, disini akan saya beri contoh menggunakan situs penyedia layanan yang cukup populer di Indonesia, yaitu IDHostinger. Langsung saja kunjungi http://www.idhostinger.com/

  2. Setelah terbuka, selanjutnya klik Buat Akun. Letaknya ada di pojok kanan atas, dekat form login.


  3. Di halaman ini Anda diwajibkan mengisi. Nama, E-mail dan Password Anda. Isikan sesuai tempatnya.


    Jangan lupa centang, Saya setuju dengan Ketentuan Penggunaan Layanan.

  4. Selanjtunya, kita buka Tab Baru dan masuk ke Email kita, untu mengaktivasi Akun kita. Nanti ada dua Email dari yang dikirim oleh IDHostinger, Anda lihat saja yang pertama atau yang paling bawah.


    Tingal Anda klik atau salin link tersebut ke Address Bar dan klik Enter.

  5. Disini kita akan disuruh memilih Paket Hosting yang akan kita pakai nanti untuk Membuat Website. Karena kita hanya akan Membuat Web untuk Belajar saja, maka kita Order saja yang Paket Gratis.


  6. Kalau diatas kita sudah memesan Hostingan makan setelah itu kita akan diberi hadiah SubDomain. Untuk SubDomainnya ada banyak pilihan, silahkan Anda pilih yang paling cocok atau sesuai dengan selera Anda. Lalu klik Buat.


  7. SubDomain + Hosting Anda akan dibuat, jadi tunggu hingga muncul pemeberitahuan 'Akun telah dibuat 100%' di pojok kanan bawah.


    Selanjutnya, silahkan Anda klik Lihat Hasil.

  8. Dari sini kita sudah berhasil membuat akun untuk membuat Websitenya, namun kita belum memesan Hosting + SubDomain atau dengan kata lain suah berhasi Mendaftar / Membuat Website. Namun kita harus melanjutkan untuk mengisi website kita dengan Artikel atau File. Caranya dengan mengklik tombol Kelola.


  9. Maka Anda akan dibawa ke Cpanel (Control Panel). Disinilah tempat Anda mengatur segala sesuatu yang berkaitan dengan website Anda. Mulai dari :

    • Menambah Subdomain
    • Parkir Domain
    • Impor Website
    • Impor Database
    • Mengatur Halaman Error

    Dan masih banyak lagi. Namun kita tidak akan membahas fitur-fitur yang ada di Cpanel ini (butuh watu berhari-hari). Tujuan kita masuk Cpanel adalah untuk mengambil Data mengenai : 'Nama pengguna'.


    Lihat dan silhkan Anda Catat (kalau bisa dikertas atau buku).


2. Cara Upload File ke Website Menggunakan FTP


Untuk mengupload suatu file kedalam Website atau lebih tepatnya kedalam Hosting (rumah) sebenarnya cukup mudah, yaitu cukup dengan mengklik File Manajer dan tinggal Anda pilih file yang akan Anda Upload.

Tapi yang jadi masalah bagaimana jika kita ingin mengupload file kedalam Hosting saat kita menggunakan HandPhone ? tentu kita tidak mungkin masuk File Manajer yang ada disediakan IDHostinger, karena ada beberapa Javascript yang harus dijalankan, dan itu tidak mungkin dijalankan di browser Handphone (operamini / ucbrowser).

Maka dari itu, disini kita akan meminta bantuan FTP. FTP Online ini fungsinya menjadi perantara, Antara file yang akan kita upload dengan Hosting yang sudah kita pesan tadi (tanpa melalui file manajer).

Mohon maaf disini saya akan memberikan screenshotnya dari tampilan PC, tapi sebenarnya sama persis kok tampilannya antara di PC dan Handphone, karena saya sering membuka di HP juga.

Untuk Upload filenya mealalui FTP Online tentunya kita harus memilih 1 dari ribuan FTP Online yang ada di Internet, disini saya memutuskan untuk memilih Net4India karena sudah support https dan yang terpenting adalah sangan HandPhone Friendly (nyaman dan tidak terlalu berat jika dibuka melalui hp).

Sekarang, langkah-langkah Cara Upload File ke Website atau Hosting menggunakan FTP Online.

  1. Buka https://ftp.net4india.com/


    Tadi sebelumnya saya menyuruh Anda untuk mencatat 'Nama pengguna' bukan ? gunanya ya untuk mengisi Login Panel di FTP ini. Ada tiga form yang harus Anda isi.

    FTP server: Isikan Nama Domain Anda
    Username: Isikan Nama Pengguna
    Password: Isikan Password

    Setelah semua terisi silahkan Anda klik Login.

    * yang dimaksud password disini adalah password saat Anda mengisi SubDomain, jadi bukan password saat Anda membuat akun IDHostinger.


  2. Setelah klik Login, maka Anda akan masuk kedalam direktori root.


    Di direktori (folder) ini Anda tidak bisa mengupload apapun, andai kata bisa upload, Anda tidak akan bisa mengaksesnya melalui url (tidak bisa diakses umum), karena filenya berada di dalam. Solusinya Anda klik dulu public_html.

  3. Disinilah tempat untuk mengatur halaman depan website Anda. Cara Mengaturnya, pertama-tama Anda hapus dulu default.php yang ada di direktori public_html ini. Ohya, default.php ini isinya adalah ucapan selamat datang yang otomatis dibuat oleh pihak IDHostinger, jadi kita hapus saja tidak masalah.


    Centang filenya dan pilih Delete. Lalu pilih Submit, dan klik Back untuk kembali ke public_html.

  4. Langkah selanjutnya tinggal kita upload file kita ? tapi file apa yang akan kita upload ? jangan kuatir disini saya akan memberikan script / kode html untuk membuat halaman depan website, oya kode ini bukan buatan saya melainkan buatan master problogiz, yang juga sudah valid HTML5. Langsung saja ini dia kodenya.

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">

    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Page Title</title>

    <!-- meta tags -->
    <meta name="keywords" content="">
    <meta name="description" content="">

    <!-- stylesheets -->

    <style>
    /* ~~~~~~~~~ layout ~~~~~~~~~~ */
    #container {width: 960px;margin: 20px auto;background: #fff;padding: 30px;overflow: hidden;}

    /* ~~~~~~~~~ header ~~~~~~~~~~ */
    #main-navigation {border-bottom: 5px solid #3942A3;margin: 20px 0;}
    #main-navigation ul {overflow: hidden;width: 100%;list-style: none;font-size: 1.6em;}#main-navigation li {float: left;}
    #main-navigation li a {background: #3972A3;margin: 0 5px 0 0;padding: 5px 30px;display: block;color: #000000;text-decoration: none;}
    #main-navigation li.current a {background: #666;}
    #main-navigation li a:hover {background: #777; }

    /* ~~~~~~~~~ article ~~~~~~~~~~ */
    article {width: 100%;overflow: hidden;}
    section {float: left;width: 500px;}

    /* ~~~~~~~~~ aside ~~~~~~~~~~ */
    aside {float: right;width: 310px;}

    /* ~~~~~~~~~ footer ~~~~~~~~~~ */
    footer {width: 840px;margin: 20px auto;font-size: 1.4em;text-align: right;}

    /* ~~~~~~~~~ common ~~~~~~~~~~ */
    body, select, input, textarea {font: 0.625em/1.4 tahoma, verdana, arial, helvetica, sans-serif;color: #333;}
    body {background: #ccc;}
    h1 {font-weight: normal;color: #666;font: 3.2em/1.4 georgia, 'times new roman', times, serif;margin: 0.2em 0 0;}
    h2 {font-weight: normal;color: #666;font: 2.4em/1.4 georgia, 'times new roman', times, serif;margin: 0.2em 0; }
    section p, section ul, section ol,
    aside p, aside ul, aside ol {font-size: 1.4em;margin: 1em 0;}
    section ul {margin-left: 1em;}
    section ol {margin-left: 1.4em;}

    /* ~~~~~~~~~ generic ~~~~~~~~~~ */
    html, body, address, blockquote, div, dl, form, h1, h2, h3, h4, h5, h6, ol, p, pre, table, ul,
    dd, dt, li, tbody, td, tfoot, th, thead, tr, button, del, ins, map, object,
    a, abbr, acronym, b, bdo, big, br, cite, code, dfn, em, i, img, kbd, q, samp, small, span,strong, sub, sup, tt, var, legend, fieldset {margin: 0;padding: 0;}
    img {vertical-align: bottom;}
    img, fieldset {border: 0;}
    html {overflow-y: scroll;}
    header, nav, section, article, figure, aside, footer {display: block;}
    </style>

    <!-- javascript -->
    <script src="js/jquery-1.3.2.min.js"></script>

    <!--conditional-->
    <!--[if IE]>
    <script src="js/html5.js"></script>
    <![endif]-->
    </head>

    <body class="home">

    <div id="container">
    <header id="page-header">
    <h1>Judul Blog</h1>
    <nav id="main-navigation">
    <ul>
    <li class="current"><a href="#">Home</a></li>
    <li style="color: red;"><a href="#">About</a></li>
    <li><a href="#">Menu</a></li>
    <li><a href="#">Portfolio</a></li>
    <li><a href="#">Contact</a></li>
    </ul>
    </nav>
    </header>
    <article id="page-content">
    <section>
    <hgroup>
    <h2>Pemahaman HTML5</h2>
    <h2>Demo HTML5 Template</h2>
    </hgroup>
    <p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Vivamus ac iaculis erat. Maecenas id fermentum odio. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos.</p>
    <h2>HTML 5 Item</h2>
    <ul>
    <li>Lorem ipsum dolor sit amet</li>
    <li>Lorem ipsum dolor sit amet</li>
    <li>Lorem ipsum dolor sit amet</li>
    </ul>
    <ol>
    <li>Lorem ipsum dolor sit amet</li>
    <li>Lorem ipsum dolor sit amet</li>
    <li>Lorem ipsum dolor sit amet</li>
    </ol>
    </section>
    <aside>
    <h2>Artikel Terkait</h2>
    <p>Aliquam id lorem ac tellus fringilla bibendum et at turpis. In ut auctor justo. Integer ac quam sed est semper hendrerit.</p>
    </aside>
    </article>
    </div>

    <footer>
    Footer
    </footer>

    </body>
    </html>

    Pertama Anda copy paste dahulu seluruh script diatas, selanjutnya paste kan kedalam aplikasi moby explorer (ini yang biasa saya pakai kalau mengedit text di hp) atau Anda bisa juga menggunakan editor yang gratis lainya, edit yang perlu diedit setelahs selesai di edit seve dengan nama index.html (tulis persis dengan apa yang saya tulis, jangan diganti Index.html atau ind3x.html)

  5. Setelah Anda save sekarang saatnya Anda upload, caranya mudah saja, klik Upload.


    Dan selanjutnya pilih Choose File (ada 2 tulisan choose file, anda pilih yang atas karena itu nanti file yang diupload tidak akan dikompres / meminimalisir file rusak). Dilanjut dengan mengklik tombol Submit.

    Jika muncul tulisan :

    Checking files: 
    File index.html is OK
    Transferring files to the FTP server: 
    File index.html has been transferred to the FTP server using FTP mode FTP_ASCII

    Berarti file sukses diupload, itu artinya kita sudah berhasil mengubah halaman depan Website yang kita buat. Kalau tidak percaya cek saja Website Anda.

    Ini screenshot halaman depan Website saya yang index.html-nya menggunakan kode diatas.


    Cukup menarik bukan, hehe. http://berguruseo.blogspot.com/2013/12/cara-membuat-website-sederhana-untuk.html

“Kampoeng Ilmu” di Jalan Semarang

Jalan Semarang sejak dulu telah dikenal masyarakat sebagai bursa buku dan majalah. Jalan ini terletak tidak jauh dari stasiun Pasar Turi. Banyak cendekiawan berburu buku-buku lama bermutu di tempat ini. Sepanjang jalan Semarang terdapat puluhan stan berderet. Tempat yang selalu ramai ini sekarang direlokasi ke sebuah tempat khusus di Jl. Semarang 37. Namanya ‘Kampoeng Ilmu’.
Selain stan buku dan taman bacaan, tempat ini dilengkapi balai sederhana untuk berdiskusi, pemutaran film, pelatihan ketrampilan, dan lomba baca, tulis juga gambar. Diatas lahan seluas  2.500 m2 inilah, Pemerintah Kota Surabaya berkeinginan menyediakan suatu tempat khusus pengembangan budaya baca dan ilmu. Warga kota dari berbagai latar keilmuan dan tingkat ekonomi, dapat memanfaatkannya secara gratis. Kampoeng Ilmu sudah ditempati 35 pedagang buku dari 56 pedagang kaki lima yang telah bergabung. Kelak tempat ini akan menampung 113 pedagang.
Para pemangku kepentingan yang ikut merawat tempat ini antara lain Ikatan Penerbit Indonesia (IKAPI), Paguyuban Marga Tionghoa Surabaya, Dewan Pendidikan, Dewan Kota, Insan Baca, ITS, Unair, Unesa, dan masih banyak lainnya. Selain “Kampoeng Ilmu” tempat lain yang menyediakan fasilitas perpustakaan dan taman baca adalah; Perpustakaan Umum Kota Surabaya di Jl. Rungkut Asri Tengah 5-7 Surabaya; Badan Perpustakaan dan Kearsipan Provinsi Jawa Timur di Jl. Menur Pumpungan No. 32; Badan Arsip Propinsi Jatim di Jl. Jagir Wonokromo 350; dan Badan Arsip dan Perpustakaan Kota Surabaya di Dukuh Kupang Barat I no 1-B Surabaya. (TS)

Tugu Pahlawan


Tugu Pahlawan terletak di Jalan Tembaan. Tugu pahlawan ini dibangun untuk menghormati parjurit Surabaya yang tewas selama pertempuran besar melawan tentara sekutu yang dilumpuhkan oleh NICA, dan yang ingin menduduki Surabaya pada 10 November 1945. Tugu pahlawan ini terletak di depan kantor gubenur.
Tugu pahlawan dibangun dalam bentuk "paku terbalik dengan ketinggian 40,45 meter dengan diameter 3,10 meter dan di bagian bawah diameter 1,30 meter. Di bawah monumen dihiasi dengan ukiran "Trisula" bergambar,' "Cakra", '"Stamba" dan' "Padma" sebagai simbol api perjuangan.
Di dalam tugu ini, terdapat Museum 10 November. Museum Sepuluh Nopember dibangun untuk memperjelas keberadaan Tugu Pahlawan tersebut dan sebagai penyimpang bukti-bukti sejarah di 10 November 1945.

MENELUSURI MAKAM TEMBOK


Adakah di antara Anda yang pernah mendengar nama TPU Tembok? Tak banyak mungkin, tapi tak sedikit pula yang mengenal makam Islam tertua di Surabaya tersebut. Tapi sadarkah Anda apabila makam Tembok ini bisa dikatakan sebagai makamnya para seniman Surabaya? Jika di Perancis kita bisa berkunjung ke Pere Lachaise, tempat dimakamkannya para seniman, tokoh2 budaya Perancis dan dunia, maka Makam Islam Tembok ini tak jauh berbeda dengan kompleks pemakaman tersebut. Tak percaya?? Yuk kita telusuri siapa saja yang merebah di kompleks makam yang telah ada sejak 1920an ini. 
Yang pertama, kita akan berkunjung ke makam Gombloh. Siapa yang tak mengenal sang trubadur yang terlahir dengan nama lengkap Sudjarwoto Sumarsono ini? Lahir di Jombang, 14 Juli 1948–meninggal di Surabaya, 9 Januari 1988 pada umur 39 tahun) adalah seorang legenda musik pop Indonesia. Dilahirkan sebagai anak ke-4 dari enam bersaudara dalam keluarga Slamet dan Tatoekah. Slamet adalah seorang pedagang kecil yang hidup dari menjual ayam potong di pasar tradisional di kota mereka. Sebagai keluarga sederhana, Slamet sangat berharap agar anak-anaknya dapat bersekolah setinggi mungkin hingga memiliki kehidupan yang lebih baik. Gombloh menyelesaikan pendidikan sekolah di SMA Negeri 5 Surabaya dan sempat berkuliah di Arsitektur ITS, namun tidak diselesaikannya dan memilih menuruti nalurinya untuk bermusik. Penampilan yang nyeleneh dan lirik-lirik lagu yang sederhana membuat dia terus dikenang dalam setiap rekam jejaknya. Melalui lagu Kebyar-Kebyar dan Kugadaikan Cintaku, Gombloh mendapatkan atensi yang tinggi hingga sekarang. Sepanjang penciptaan lagu, Gombloh selalu bersikap apa adanya. Apa yang ia rasakan, apa yang ia alami, apa yang ia lihat, itulah sumber inspirasinya dalam berkarya. Pantaslah kiranya, ia dijuluki sebagai sang trubadur. Lagu-lagu karya Gombloh sempat diangkat dalam penelitian Martin Hatch seorang peneliti dari Cornell University dan ditulis sebagai karya ilmiah yang berjudul "Social Criticsm in the Songs of 1980’s Indonesian Pop Country Singers", yang dibawakan dalam seminar musik The Society of Ethnomusicology di Toronto, Kanada pada 2000.
Mengenang Gombloh, tak lengkap rasanya bila tak menyebut Vicky Vendy. Dua nama ini nyaris tak terpisah, hampir di semua album Vicky Vendy pasti ada lagu Gombloh (dan menjadi sahabat setia sampai akhir hayat, berpulang hampir bersamaan, hanya selang 2 bulanan) Bagi Vicky, Gombloh adalah senior, guru, dan teman. Saking 'sayangnya' sama Vicky, tak jarang dalam konser Vicky. Gombloh sampai rela menunggui di atas panggung, jadi backing vocal, dan main gitar. Mereka dibesarkan oleh label yang sama Nirwana Record, perusahaan rekaman terbesar di Jawa Timur. Album pertama Vicky adalah Duka Seorang Gadis yang antara lain ikut diarsiteki oleh Arthur Kaunang (ayahanda artis Tessa Kaunang), Toar Tangkau, dan tentu saja Gombloh. Musisi yang terlibat sejak album pertama sampai album terakhir Vicky di antaranya adalah Pardi Artin (Gitaris The Gembells) tidak saja di album Vicky, hampir di semua album Gombloh, Pardi terlibat memberi roh Rock atau Blues.  Setelah sukses album pertama tersebut, tahun 1982 Vicky merilis album kedua yang bertitle Untukmu Kekasih masih ciptaan Gombloh juga sukses di pasaran. Pada tahun 1984 ia merilis album Balada Tukang Boat, namun album ini tidak sesukses dua album terdahulu. Pada jamannya dia termasuk idola kaum muda (terutama cewek) dan sempat merilis album Life In Concert, yang menampilkan lagu-lagu hits Vicky sampai saat itu seperti Duka Seorang Gadis, Senyumlah Kekasih, Tangis Dalam Mimpi. Ada salah satu hits penyanyi jebolan Bina Vokalia (juga ciptaan Gombloh) yang sempat dijadikan jingle iklan Djarum Super, yang berjudul Gadis Baju Merah. Sampai 1988 nama Vicky masih cukup berjaya, meski ada cerita ironi di akhir karirnya. Saat Gombloh meninggal, Vicky membuat album bertajuk Selamat Jalan Gombloh, entah karena shock atau karena sebab lain, tak lama kemudian Vicky menyusul Gombloh pergi untuk selama-lamanya. Pergaulan musik Vicky cukup luas bahkan sempat membentuk band di Jakarta, namanya Jakarta Power Band. Konon Vicky sudah diskenario untuk dilibatkan dalam proyek album karya terbaik Chandra Darusman, yang memuculkan hits Kekagumanku. Oya, bagi anda yang sempat mengikuti acara Ceriwis-Trans TV di edisi yang lama, Anda tentu masih ingat dengan band pengiring yang bernama Fresh Band. Nah tiga personel di antaranya merupakan putra-putra dari mendiang.
Setelah “bertemu” dengan Vicky Vendy, langkah kaki pun kita teruskan menemui Cak Durasim. Yaa, siapa yang tak pernah mendengar nama satu ini. Apalagi kalau kita mampir ke daerah Gentengkali Surabaya, terdapat nama gedung kesenian Cak Durasim. Cak Durasim adalah seniman Ludruk kelahiran Jombang, dia adalah seniman ludruk sejati di jaman Soerabaja Tempo Doeloe. Dia yang memprakasai perkumpulan ludruk di Surabaya. Pada tahun 1937, mempopulerkan cerita-cerita legenda Soerabaja dalam bentuk drama. Cak Durasim adalah seniman ludruk sekaligus adalah pejuang, Pada tahun 1942 ketika tentara Jepang menguasai negeri ini melalui Ludruk sebagai media siar. Dia membangkitkan semangat juang arek-arek Suroboyo dan mengkritik pemerintah penjajah,  di dalam pementasan drama ludruknya. Selain menceritakan legenda Surabaya Cak Durasim juga mementaskan cerita perjuangan-perjuangan lokal masyarakat Jawa Timur. Selain itu gendhing Jula-Juli Surabaya isinya mengkritik pemerintah penjajah. Pada puncaknya waktu pentas di Keputran Kejambon Surabaya Cak Durasim melantunkan Kidungan yang sangat populer yang berbunyi :“Bekupon omahe doro, melok Nippon tambah soro” - Bekupon Sangkar burung dara, ikut Nippon (Jepang) bertambah sengsara”. Kidungan ini yang menyebabkan Cak Durasim dipenjarakan dan disiksa oleh tentara Jepang. Pada tahun 1944 Cak Durasim menghembuskan nafas terakhir di dalam penjara dan dimakamkan di Makam Islam Tembok. Dan akhirnya tak banyak yang tahu, nama beliau pun diabadikan juga menjadi nama salah satu jalan di wilayah kampung Genteng, dengan nama Genteng Durasim.
Berikutnya, kita akan menjumpai perupa Krishna Mustajab. Lahir di Mojokerto,pada tanggal 4 Desember 1931. Menjelang akhir tahun 1950-an, ia dan seniman lainnya mendirikan kelompok seni “Sanggar Angin”. Dia juga adalah salah satu pendiri dari Akademi Seni Rupa Surabaya (Aksera) di Jawa Timur pada tahun 1967. Selama 1980-an ia menjabat sebagai pengawas budaya untuk Lembaga Indonesia Amerika (LIA) dan mendirikan suatu platform yang bernama “Lingkaran Lukisan” untuk mempromosikan pengembangan seniman muda berbakat. Krishna mulai berpartisipasi dalam pameran bersama pada tahun 1959. Dia pun memulai pameran tunggal di tahun 1969 di Surabaya, Jakarta, dan Medan di Sumatera Utara, dan pada tahun 1983 di Amerika Serikat. Pada tahun 1979 ia mengambil bagian dalam pameran ASEAN yang melakukan tur Jakarta, Bali, Singapura, Kuala Lumpur, Bangkok, dan Manila. Dia meninggal di Surabaya pada tanggal 3 Mei 1987 dan dimakamkan di TPU Tembok, Surabaya. Selain mendalami dunia seni lukis, seniman yang selalu menggunakan topi pet hitam ini  memiliki kesibukan lain seperti di dunia fotografi, menulis sejumlah puisi, dan organisatoris kegiatan-kegiatan seni lain di Surabaya. Perkembangan terakhirnya, ia bereksperimen dengan berbagai jenis media sebagai ‘kanvas’nya. Krisna Mustajab adalah salah satu sahabat dari perupa Tedja Suminar (untuk lebih mengenal Tedja Suminar dapat baca di sini).
Selanjutnya, kita akan menjumpai seniman ludruk Markuat dan Basman (mertua Cak Kartolo). Keduanya adalah seniman ludruk RRI Surabaya. Bersama Munali Fatah, berjuang bersama-sama mengangkat seni ludruk menjadi seni yang menjanjikan dan lebih modern. Seni ludruk pun mulai menjamah ke era digital (pada masa itu Ludruk pun mulai masuk ke dapur rekaman dengan memproduksi kaset). Dari ludruk RRI ini lahir pula bakat-bakat baru dunia hiburan Surabaya yang cukup melegenda.Ciri khas ludrukan ala Basman pun selalu tak luput dalam ingatan, yakni sesekali dia bersuara genit "ahahahaiiyyy"
Lanjut lagi yuk, tak berbeda dengan Markuat dan Basman, seniman yang kita kunjungi berikutnya adalah Paimo. Paimo adalah salah satu legenda Srimulat Surabaya.  Srimulat Surabaya ini selain manggung di THR, juga sering tampil di Kamis malam Jum’at, tapi waktunya nggak tetap. Kadang-kadang selama beberapa minggu tidak nongol sama sekali. Cuman satu hal yang selalu diingat soal grup lawak Srimulat ini di TVRI Surabaya, Srimulat punya tradisi menayangkan tayangan humor horor drakula. Jadi kalau pas tayang Kamis malam Jum’at pas rasanya gimana gitu? Yang kebagian peran abadi sebagai tukang hisap darah siapa lagi kalau bukan Paimo yang mukanya bikin pingsan soalnya serem abis kalo didandani kostum putih-putih dan rambut palsu terurai dan sambil dengan suara serak, dia selalu bilang “saya drakula”. Paimo juga pernah ikut andil dalam film Inem Pelayan Sexy 2 dan 3 sebagai tukang roti, dengan teriakannya yang khas..Bot..bot..botiii dan juga bermain dalam film lawas Srimulat dengan judul Walang Kekek.


Langkah kita teruskan dengan berkunjung ke pusara K. H. Ridlwan Abdullah. Beliau adalah pencipta lambing organisasi NU (Nadhlatul Ulama). Anak sulung dari enam bersaudara dari pasangan Kiyai Abdullah dan Nyai Marfu’ah, lahir di kampung Carikan, kawasan Praban Surabaya pada tanggal 01 Januari 1885 dan wafat pada tahun 1962. Dimakamkan di Tembok, Surabaya. Secara kebetulan, sehari sebelum Mu’tamar pada tahun 1927 digelar, Kiyai Ridlwan Abdullah mendapatkan petunjuk lewat mimpi seusai melaksanakan sholat Istikhoroh. Dalam mimpi itu muncul gambar bola dunia yan dilingkupi tali dan sembilan bintang. Keesokan harinya petunjuk itupun di gambar oleh Kiyai Ridlwan di atas selembar kain dan ditambahi tulisan arab Nahdlotul Ulama sebagai hasil kreasinya. Setelah jadi, gambar tersebut disodorkan kepada para kiyai dan serentak mereka menyetujui. Maka jadilah lambang NU seperti yang kita kenal dan kita lihat sekarang ini. Semasa hidupnya Kiyai Ridlwan sempat menikah dua kali. Dari pernikahan pertama lahir KH. Mahfudz, KH. Dahlan (keduanya anggota TNI) dan Afifah. Setelah sang istri wafat, beliau menikah lagi hingga lahir juga tiga anak, yaitu KH. Mujib Ridlwan, KH. Abdullah Ridlwan dan Munib.
Terakhir, kita berkunjung ke pusara Cak Kadaruslan, budayawan dan penggagas Festival Seni Surabaya. Senin, 13 April 2010, budayawan yang juga merupakan Ketua Umum Pusura Surabaya itu berpulang ke Rahmatullah dalam usia 79 tahun. Tak saja kehilangan besar untuk denyut kehidupan berkesenian di kota Surabaya, melainkan pula seorang tokoh yang amat peduli terhadap kotanya. Pasalnya, bapak tujuh anak dan empat belas cucu ini adalah sosok yang telah memberikan motivasi sekaligus inspirasi untuk kalangan muda untuk kritis dan cerdas menyikapi proses pembangunan kota yang kerapkali menghancurkan jejak-jejak peninggalan masa lampau , selain mendorong kalangan seniman-seniman muda untuk terus menggeliat dalam perkembangan sekaligus pertumbuhan seni budaya di pusat ibukota provinsi, Surabaya. Festival Seni Surabaya yang embrionya bermula dari Parade Seni WR. Soepratman, tahun 1995 , tak lepas dari sosok Cak Kadar yang sepanjang hidupnya, amat sangat mencintai kota kelahirannya, Surabaya. Kehadiran ajang seni budaya berskala nasional berlebel Festival Seni Surabaya tahun 1996 adalah karya besar almarhum yang sudah selayaknya oleh generasi muda seniman Surabaya terus digelorakan, sehingga kota ini tidak kehilangan identitas sebagai salah satu kota berbudaya.